indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制的各种派别在不断地争夺控制权……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地

小组帖子:AIGC游戏方向初创项目找主美

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Nova-hN3QZj 我们是一个在开发AIGC(生成式AI)方向的App/游戏的五人创业团队,成员分布国内和北美……往下希望有一个给力的美术小伙伴加入团队跟我们一起推进主要期望:因为是创业团队 所以希望你是一个2D/3D的generalist如果是2D,希望你cover……illustration、animation + 兼做一点UI/UX(optional)如果是3D,希望你cover

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……晕眩感通常是在高速移动中出现,因此对于VR机甲的体验设计,我们希望少跑动一些,从而增强VR沉浸感而带来的特殊体验……然而对于一个大地图VR游戏,这个优化真是一个大头的工作量啊…..等我整理一再慢慢聊

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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所以建议大家等官方的开发工具和接口完备之后再进行正式开发,目前我们所做的都是一些尝鲜,并且不保证今后也一定适用……而且可能通过微提供的声音播放类也是完成的,所以并没有努力尝试。……结束语好了,简单的介绍了一怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况的一种尝试

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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將會前仆後繼來襲,驗英雄們的能耐。……他們掌握各種法術,有成千上萬種方法與敵人保持距離,舉凡閃電、寒冰、火焰,甚至時間暫停都不在話。……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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最终,崭新的Alien Hominid于2004年末登陆北美PS2和NGC平台,并在之后的几年里出现在……他们想做一个类似《热血物语》那样的动作过关类游戏,多个人一起玩,每个玩家操纵的角色也最好各具特色。……十几年间他们的四款游戏类型没有重复,但风格却一直不忘初心,始终用搞怪的方式为玩家们带来欢乐,这在独立游戏这个圈子是十分难得的事情

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,先兼职试试找个强一点的程序,最好是精通前后端……,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一更靠谱。……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

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